|
Post by R.C. on Aug 27, 2006 0:23:37 GMT 3
Koskapa kampanja pelataan saman katon/taivaan alla, on loogista ajatella, että myös sen tapahtumat vaikuttavat suoraan tai välillisesti kaikkiin paikalla oleviin hahmoihin. Jos joku siis hakee vuorovaikutusta hahmoosi, on tietenkin kohteliasta vastata jollakin tavalla, vaikka sitten vain torjumalla lähestymisyritys tai pelaamalla hahmo etäämmäs tilanteesta.
Edelleen ja etenkin hyökkäysyritys hahmoa kohtaan on aina olennaista ottaa huomioon, mutta koskapa munkkausta ( = hahmon ylivoimaisia kykyjä ) ei suositella ja autohittaus ( = suora vaikuttaminen toisen hahmon kohtaloon ) on sekin tuomittavaa, ei kenenkään tarvitse suostua alistumaan mielivallaksi kokemaansa käytökseen. Tämä tarkoittaa, ettei toinen hahmo voi tulla samantien hahmoasi tappamaan, vaan mahdolliset iskut olisi esitettävä tavalla, johon vastapuolen on vielä mahdollista vaikuttaa. Aina ei tietenkään kannata pistää käräjiä pystyyn, vaikka tuntuisikin, että toisen kirjoitus sotii pahasti omaa näkemystään vastaan – tällöin voi yksinkertaisesti kirjoittaa tilanteeseen mieleisensä kompromissin kyselemättä siitä sen enempää.
Esimerkki: Pelaaja 1->Pelaajalle 2: ”Hahmoni syöksähtää hahmosi eteen ja iskee tämän miekallaan kuoliaaksi.” Pelaaja 2->Pelaajalle 1: ”Isku ei osukaan, ja hahmoni koettaa puolestaan omalla miekallaan iskeä hahmosi miekan pois kädestä.”
Ja näin peli voi toivottavasti jatkua paremmassa yhteisymmärryksessä... ;)
|
|