Post by R.C. on Aug 20, 2006 12:09:40 GMT 3
Mistä on kyse?:
Myrkmere-kampanja on laajemmalle yleisölle ( toisin sanoen rajoittamattomalle määrälle hahmoja ) tarkoitettu yhtenäisempi pelikokonaisuus, joka sijoittuu tietylle pelialueelle ja kehystyy juonikuviolla, johon kaikilla pelaajilla on mahdollisuus ottaa osaa. Yksinkertaisemmin: Iso peli jolla kerätään hahmoja pelaajineen yhteen tietyn tavoitteen/tapahtuman ympärille ja muutenkin.
Myrkmere-kampanjan tämänvuotinen teema on fantasia. Pyrkimyksenä on luoda pelikokemus, joka on yhtäältä hyvin vapaamuotoinen ja toisaalta myös tarinaltaan aktiivisesti etenevä, toisin sanoen pelaajat voivat päättää, miten he peliin ottavat osaa, seuraavatko kehystarinaa vai keksivätkö sen lisukkeeksi ihan omiakin juttujaan. Pelihahmonsa jokainen osanottaja saa vapaasti valita itse, eikä edes rekisteröityminen itse foorumiin ole pakollista. Mukaan voi tulla missä kohtaa tahansa ja lähteä kun siltä tuntuu.
Pelitapahtumat etenevät mahdollisimman ripeästi. Koko kampanja kestää ehkä vain viikon tai pari, riippuen siitä miten hyvin siinä edistytään. Jos haluaa siis pysyä juonessa mukana, kannattaa tapahtumia seurailla päivittäin ja kirjoittaa ainakin yhden repliikin/päivä. Pienet tauot eivät välttämättä nekään ole vakavia, sillä tietoja kehystarinan etenemisestä päivitetään säännöllisesti ja siten jokaisen jonkin aikaa poissaolleenkin pitäisi päästä helposti takaisin mukaan.
Kehysjuoni on pyritty pitämään selkeänä ja ytimekkäänä, joten sen pitäisi sopia niin aloittelijoille kuin kokeneemmillekin pelaajille, ja ne, joita varsinainen kehysjuoni ei kiinnosta, voivat halutessaan vielä vaikuttaa tarinan monitahoisuuteen omalla pelaamisellaan. Hahmojen ei siis ole pakko noudattaa orjallisesti taustajuonta, vaan sekä aarteenmetsästys että sotatila luovat vain kehykset tarinalle, josta pelaajien oman mielikuvituksen mukaan voi tulla vaikka kuinka monimutkainen. Olennaisinta on, että pelaaminen tapahtuu saman katon/taivaan alla, jolloin pelin tapahtumat vaikuttavat kaikkiin hahmoihin. Mahdollisuudet vuorovaikuttaa muiden kanssa ovat tämän myötä varsin mainiot.
Tervetuloa siis mukaan päättämään muinaisen aarteen kohtalosta ja sodan lopputuloksesta, tai yksinkertaisesti selviytymään kriisistä ja vaikuttamaan muuten vain mukana linnan tapahtumissa!
Kampanjan ajankohta on viimein päätetty, ja pelifoorumit avautuvat sunnuntaina 27.8. .
---------------------------------------------------------------------
( Edellä oleva tiivistetty selonteko kampanjasta oli tarkoitus lähettää kaikille postituslistalla oleville, mutta tällä hetkellä ei ole lainkaan varmaa, onko mailitussysteemi toiminut. )
Myrkmere-kampanja on laajemmalle yleisölle ( toisin sanoen rajoittamattomalle määrälle hahmoja ) tarkoitettu yhtenäisempi pelikokonaisuus, joka sijoittuu tietylle pelialueelle ja kehystyy juonikuviolla, johon kaikilla pelaajilla on mahdollisuus ottaa osaa. Yksinkertaisemmin: Iso peli jolla kerätään hahmoja pelaajineen yhteen tietyn tavoitteen/tapahtuman ympärille ja muutenkin.
Myrkmere-kampanjan tämänvuotinen teema on fantasia. Pyrkimyksenä on luoda pelikokemus, joka on yhtäältä hyvin vapaamuotoinen ja toisaalta myös tarinaltaan aktiivisesti etenevä, toisin sanoen pelaajat voivat päättää, miten he peliin ottavat osaa, seuraavatko kehystarinaa vai keksivätkö sen lisukkeeksi ihan omiakin juttujaan. Pelihahmonsa jokainen osanottaja saa vapaasti valita itse, eikä edes rekisteröityminen itse foorumiin ole pakollista. Mukaan voi tulla missä kohtaa tahansa ja lähteä kun siltä tuntuu.
Pelitapahtumat etenevät mahdollisimman ripeästi. Koko kampanja kestää ehkä vain viikon tai pari, riippuen siitä miten hyvin siinä edistytään. Jos haluaa siis pysyä juonessa mukana, kannattaa tapahtumia seurailla päivittäin ja kirjoittaa ainakin yhden repliikin/päivä. Pienet tauot eivät välttämättä nekään ole vakavia, sillä tietoja kehystarinan etenemisestä päivitetään säännöllisesti ja siten jokaisen jonkin aikaa poissaolleenkin pitäisi päästä helposti takaisin mukaan.
Kehysjuoni on pyritty pitämään selkeänä ja ytimekkäänä, joten sen pitäisi sopia niin aloittelijoille kuin kokeneemmillekin pelaajille, ja ne, joita varsinainen kehysjuoni ei kiinnosta, voivat halutessaan vielä vaikuttaa tarinan monitahoisuuteen omalla pelaamisellaan. Hahmojen ei siis ole pakko noudattaa orjallisesti taustajuonta, vaan sekä aarteenmetsästys että sotatila luovat vain kehykset tarinalle, josta pelaajien oman mielikuvituksen mukaan voi tulla vaikka kuinka monimutkainen. Olennaisinta on, että pelaaminen tapahtuu saman katon/taivaan alla, jolloin pelin tapahtumat vaikuttavat kaikkiin hahmoihin. Mahdollisuudet vuorovaikuttaa muiden kanssa ovat tämän myötä varsin mainiot.
Tervetuloa siis mukaan päättämään muinaisen aarteen kohtalosta ja sodan lopputuloksesta, tai yksinkertaisesti selviytymään kriisistä ja vaikuttamaan muuten vain mukana linnan tapahtumissa!
Kampanjan ajankohta on viimein päätetty, ja pelifoorumit avautuvat sunnuntaina 27.8. .
---------------------------------------------------------------------
( Edellä oleva tiivistetty selonteko kampanjasta oli tarkoitus lähettää kaikille postituslistalla oleville, mutta tällä hetkellä ei ole lainkaan varmaa, onko mailitussysteemi toiminut. )