Post by R.C. on May 24, 2006 19:48:41 GMT 3
Tämä keskustelunavaukseni pohjaa huomioon, kuinka netissä harjoittamamme roolipelaaminen on vähitellen ja varmasti alkanut jämähtää vain foorumin puoliseksi viihteeksi. Yksin suurin osa tasaiseen tahtiin ilmestyvistä uusista roolipelisivustoistakin pohjaa juuri foorumipelaamiseen. Ja onhan foorumissa toki puolensa, se sopii joillekin ihmisille ja jopa peleille paremmin kuin hyvin, mutta nyt kuten aiemminkin kuulutan kuitenkin chat-pelaamisen kunniaksi. *thumbs up*
Sivutyöläisenä voin todeta, että lähdin alun perin sivuja perustamaan lähinnä "charppaus"-pohjalta, eli foorumiakin tärkeämpää oli löytää ilmainen chat-ohjelma, jossa pelaaminen olisi edes jossain määrin mielekästä ( kissin chatin muututtua nykyiseksi suomi24:n mahdottomaksi systeemiksi ). Sittemmin foorumi on osoittautunut minullekin ihan varteenotettavaksi paikaksi pelata, mutta jotakin on silti jäänyt puuttumaan.
Ensinnäkin foorumi tuppaa silloin tällöin olemaan turhauttavan hidas, jos joutuu odottelemaan vastapelaajan kommentteja päiviäkin. Peli voi siis edetä varsinaista etanavauhtia. Varsinkin lyhyitä pelillisiä viestejä kirjoittaville tämä voi olla rasittavaa, ellei vastapelaaja satu olemaan vastatessa paikalla.
Chatissä tätä ongelmaa ei ole, kunhan on ensin löytänyt vastapelaajan kanssa ajankohdan, jolloin molemmille sopii pelata. Tällöin peli etenee ripeästi ja siihen voi myös helpommin eläytyä. Samalla ehtii olla vuorovaikutuksessa muiden chatissä olevien kanssa ja seurata heidän pelejään/ sopia pelejä spontaanisti muiden keskustelijoiden kanssa tai liittyä pelinavauksiin paikan päällä, jos sellaisia tulee. Mitä enemmän väkeä, sitä hauskempaa charppaus voi olla, eikä vain itse pelissä vaan muutenkin.
Selitän tätä nyt lähinnä heille, jotka eivät välttämättä koskaan ole chatissä pelanneet, vaan kokeneet ainoastaan lukuisien foorumipelien tarjonnan. Ne taas, jotka kävivät Kiss FM:n Linna-chatissä n. kolme-neljä vuotta takaperin ymmärtävät varmasti hyvin, mitä tarkoitan, eli miten 'ennen kaikki oli niin hienosti'. En tosissani usko, että sellaista pelillistä ihmemaailmaa on syntymässä tänne Myrkmereen tai mihinkään ihan vähään aikaan, mutta lähinnä haluan nyt muistutella chat-pelaamisen eduista yleensä ja toivon mukaan saada ihmisiä siitä taas kiinnostumaan.
Myrkmeren chat ei todellakaan ole paras mahdollinen, mutta siinä on silti joitakin sellaisiakin puolia, joita muissa ilmaischateissä ei ole, kuten vaikkapa chat-ikkunan suuruus, systeemin hidastumattomuus viestimäärän kasvaessa, loginoton mahdollisuus ja ilmoitus siitä, koska viesti on liian pitkä. Mm. tällaisiin ja moniin muihinkin puutteisiin on sopivaa ohjelmaa valitessa tullut törmättyä. ( Itse kun en omista palvelinta, johon kunnollisen chat-ohjelman voisi rakentaa, ja lisäksi juuri nykyisen kokoonpanon ilmaisuus on ollut seikka, joka tässä kaikessa minua jollain tapaa viehättää ). Nykyinen chat on jokseenkin haastava käyttää, mutta apua ja vinkkejä voi ja kannattaa aina kysellä, jos tuntuu siltä, ettei ohjelmaa millään hallitse.
Itse aion nyt koelukujen kohta hellittäessä suunnata tulevia pelejäni juurikin chatin puolelle kun näyttää siltä, että vanhat pelini siellä ovat joko päättyneet tai pahasti tyssänneet. Ja miksipä ei foorumipeliäkin voisi välillä siirtää chatin puolelle, ja liittää sitten login tänne edellisen viestiketjun perään, minkä olen ainakin itse havainnut varsin toimivaksi vuorotteluksi. Kynnyskysymys chatissä pelaamisessa on edelleen vain se, milloin molemmille sopii pelata, ja kun paikalle on sitten samaan aikaan päästy, etenevät peli ja tarina varmasti nopeammin ja spontaanimmin kuin foorumin puolella. Harjoitus tekee reaaliaikaisessakin pelaamisessa mestarin. ^^
Voitte pistää aloittamaani viestiketjuun mielipiteitänne asiasta, tai mitä ikinä sitten keksittekin...=)
Sivutyöläisenä voin todeta, että lähdin alun perin sivuja perustamaan lähinnä "charppaus"-pohjalta, eli foorumiakin tärkeämpää oli löytää ilmainen chat-ohjelma, jossa pelaaminen olisi edes jossain määrin mielekästä ( kissin chatin muututtua nykyiseksi suomi24:n mahdottomaksi systeemiksi ). Sittemmin foorumi on osoittautunut minullekin ihan varteenotettavaksi paikaksi pelata, mutta jotakin on silti jäänyt puuttumaan.
Ensinnäkin foorumi tuppaa silloin tällöin olemaan turhauttavan hidas, jos joutuu odottelemaan vastapelaajan kommentteja päiviäkin. Peli voi siis edetä varsinaista etanavauhtia. Varsinkin lyhyitä pelillisiä viestejä kirjoittaville tämä voi olla rasittavaa, ellei vastapelaaja satu olemaan vastatessa paikalla.
Chatissä tätä ongelmaa ei ole, kunhan on ensin löytänyt vastapelaajan kanssa ajankohdan, jolloin molemmille sopii pelata. Tällöin peli etenee ripeästi ja siihen voi myös helpommin eläytyä. Samalla ehtii olla vuorovaikutuksessa muiden chatissä olevien kanssa ja seurata heidän pelejään/ sopia pelejä spontaanisti muiden keskustelijoiden kanssa tai liittyä pelinavauksiin paikan päällä, jos sellaisia tulee. Mitä enemmän väkeä, sitä hauskempaa charppaus voi olla, eikä vain itse pelissä vaan muutenkin.
Selitän tätä nyt lähinnä heille, jotka eivät välttämättä koskaan ole chatissä pelanneet, vaan kokeneet ainoastaan lukuisien foorumipelien tarjonnan. Ne taas, jotka kävivät Kiss FM:n Linna-chatissä n. kolme-neljä vuotta takaperin ymmärtävät varmasti hyvin, mitä tarkoitan, eli miten 'ennen kaikki oli niin hienosti'. En tosissani usko, että sellaista pelillistä ihmemaailmaa on syntymässä tänne Myrkmereen tai mihinkään ihan vähään aikaan, mutta lähinnä haluan nyt muistutella chat-pelaamisen eduista yleensä ja toivon mukaan saada ihmisiä siitä taas kiinnostumaan.
Myrkmeren chat ei todellakaan ole paras mahdollinen, mutta siinä on silti joitakin sellaisiakin puolia, joita muissa ilmaischateissä ei ole, kuten vaikkapa chat-ikkunan suuruus, systeemin hidastumattomuus viestimäärän kasvaessa, loginoton mahdollisuus ja ilmoitus siitä, koska viesti on liian pitkä. Mm. tällaisiin ja moniin muihinkin puutteisiin on sopivaa ohjelmaa valitessa tullut törmättyä. ( Itse kun en omista palvelinta, johon kunnollisen chat-ohjelman voisi rakentaa, ja lisäksi juuri nykyisen kokoonpanon ilmaisuus on ollut seikka, joka tässä kaikessa minua jollain tapaa viehättää ). Nykyinen chat on jokseenkin haastava käyttää, mutta apua ja vinkkejä voi ja kannattaa aina kysellä, jos tuntuu siltä, ettei ohjelmaa millään hallitse.
Itse aion nyt koelukujen kohta hellittäessä suunnata tulevia pelejäni juurikin chatin puolelle kun näyttää siltä, että vanhat pelini siellä ovat joko päättyneet tai pahasti tyssänneet. Ja miksipä ei foorumipeliäkin voisi välillä siirtää chatin puolelle, ja liittää sitten login tänne edellisen viestiketjun perään, minkä olen ainakin itse havainnut varsin toimivaksi vuorotteluksi. Kynnyskysymys chatissä pelaamisessa on edelleen vain se, milloin molemmille sopii pelata, ja kun paikalle on sitten samaan aikaan päästy, etenevät peli ja tarina varmasti nopeammin ja spontaanimmin kuin foorumin puolella. Harjoitus tekee reaaliaikaisessakin pelaamisessa mestarin. ^^
Voitte pistää aloittamaani viestiketjuun mielipiteitänne asiasta, tai mitä ikinä sitten keksittekin...=)