|
Post by spyrre on Feb 27, 2006 23:34:33 GMT 3
Olen tätä pohtinut jo jonkin aikaa, joten ajattelin tuoda asian julki kuullakseni mielipiteitä asiasta.
Siis, peleissä on aina ollut ja todennäköisesti tulee olemaankin jonkinasteista varasta sekä pitkäkyntistä, mutta mitä jos varsinainen pelihahmo alkaa osoittaa tällaisia kleptomaanisia taipumuksia? Miten asia olisi parasta esittää ja toteuttaa? Onko parempi kysyä aiheesta etukäteen tai hoitaa asia "ehdottamalla" ( esim. *Hahmo hiipii varjoista lähelle ja yrittää ottaa rahapussisi* <= Antaa vastapelaajan laittaa hanttiin, joka laskee varastamisen onnistumisprosentteja paljon) vai onko hyväksyttävää toteuttaa se lievänä yllätyksenä kuten moinen teko varmaan olisi tarkoitus jättämällä kuitenkin mahdollisuus vastapelaajalle luovuttaa vain esineitä jotka eivät ole hänen hahmolleen kovin vitaaleja (esim. *Hahmon X lähdettyä paikalta, hahmo Y saa havaita tuon napanneen mennessään mukaansa Y:n taskujen sisältö* <= Y saa kuitenkin mahdollisuuden mainita, mitä otettavaa hänen taskuissaan sillä hetkellä oli, joten välttämättä varas ei tässäkään tapauksessa saa mitään). Vai onko asia tilanne/valintakysymys? Kuinka moni antaisi edes teoreettisesti mahdollisuuden tyhjentää hahmonsa taskut, vai kokevatko pelaajat mahdollisen yrityksen ennemminkin ärsyttävänä?
Kertokaa ihmeessä mielipiteenne.
|
|
|
Post by dallan on Feb 28, 2006 17:52:31 GMT 3
Kannatan tuota vaihtoehtoa, jossa varastamisyritys mainitaan. Tietenkin valitettavasti on niin, että asiasta kertominen saa pelaajan herkemmin toimimaan siten, ettei hänen tavaransa tule varastetuiksi kuin tilanteessa, jossa hänet on ajettu tilanteeseen, jossa toinen pelaaja on jo ilmoittanut onnituneensa varastamisessa ja näin ollen pelaajalla on suuremmat paineet sallia osan hahmonsa tavaroista tulla varastetuksi.
Tästä ongelmasta huomimatta pidän varkausyrityksen kohteeksi joutuvan hahmon pelaajan suurempaa vapautta tärkeämpänä asiana kuin varkaan hieman "autohittauksen" keinoin parannettavaa asemaa. Kuitenkin toivoisin varkauden kohteeksi joutuvien hahmojen pelaajilta vuorostaan reiluutta siinä, että heidän hahmonsa eivät ole myöskään kaikkivoivia, kuten varas ei tämän rajoitteen kautta aina ole kykenevä varastamaan. Tämän vuoksi reilusti pelaavan pelaajan olisi annettava osan tavaroistaan tulla varastetuksi, jos tähän on hyvät syyt.
Tietenkin varkaan onnistumisessa on vielä muita rajoitteita. Se esimerkiksi on mielestäni hyvin hyväksyttävää, että pelaaja yksinkertaisesti kieltäytyy siitä mahdollisuudesta, että jokin hänen hahmonsa tavaroista voisi siirtyä toiselle. Mielestäni kenenkään hahmoa ei saa mennä väkisin tappamaan sen pelaajan itsensä suostumuksetta ja sama pätee tavaroiden kohdalla. Tietenkin tällaisten pelaajalle itselleen huipputärkeiden tavaroiden kanssa olisi hyvä noudattaa kohtuullisuutta siinä mitä ne ovat ja kuinka paljon niitä on.
Myös "autohittauksen" omaista varastamista mielestäni voi käyttää hyvin, jos se sopii pelitilanteeseen. Tällöin pitäisi kuitenkin olla suhteellisen selvää, että kanssapelaaja suostuu siihen, että kyseiset tavarat varastetaan. Näin peliin saataisiin mukavaa yllätyksenomaisuutta, mutta tällaisen toiminnan kanssa olisin varovainen.
Minun yksisarvishahmoltani saisi vaikka leikata irti ja varastaa sen karvat sen nukkuessa. Aika moni on yrittänyt viedä sen sarvea, mutta siihen hahmo itse pistää kyllä kovaa hanttiin. Itse pelaajana sopivassa tilanteessa kuitenkin sallisin hänelle tuollaisenkin onnettomuuden. Minusta olisi vain kiva, että joskus joku tulisi vähän varastelemaan hahmoltani asioita. Ongelmana on vain, että se ei omista hirveästi mitään varastettavaa. En kokisi sitä siis lainkaan ärsyttävänä vaan pikemminkin päinvastoin.
|
|
cutter
Member
[Guru meditation error]
Posts: 1,586
|
Post by cutter on Feb 28, 2006 18:32:10 GMT 3
Tämä riippuu hyvin paljon tilanteesta. Ns. autohittaaminen on siitä huono että aina ei edes tiedä onko hahmolla mitään, ja sitten se että jotkin hahmot saattavat huomata taitavankin yrityksen heti paikalla. Itseäni ei suurimman osan kanssa haittaisi tosin autohittaaminen, ainoat jotka joten kuten huomaisisivat sen saattaisivat olla Hexalia, Zeth ja ehkäpä Zethin vampyyri-lakeija Mel. Muut eivät todennäköisesti huomaisisi tai välittäisisi asiasta mitään.
Kun taas jos ilmoittaa etukäteen, niin tämä on paljon parempi keino. Tämä tosiaan antaa toisellekin mahdollisuuden, tosin jos varas on todella taitava ammatissaan, niin sen voisi mainita. Tusinavarkaan huomaa lähes kuka tahansa, ja todella taitavaa ei huomaa juuri kukaan.
Eli minä hyväksyisisin varastamisen (olettaen ettei se ole jokin elintärkeä esine hahmon kannalta), kunhan edes jonkinsortin varoitus etukäteen, tai mieluummin nimenomaan tuo yritys-systeemi.
|
|
|
Post by merril on Mar 7, 2006 19:23:09 GMT 3
Itse voinen sanoa, monivuotisen varas-hahmon omistajana, että tuo etukäteisvaroitus lienee paras kaikista vaihtoehdoista. Useimmiten sitä tulee saatua nyrkkiä silmäkulmaan jos jonkinmoiselta valkyyrialta, paladin-ritarilta tai metsähaltialta, mutta ainakaan ei sorruta ikävien yllätysten tuottamiseen. Itse aina tuppauduin kirjoittelemaan, kuinka tuo Merr hissukseen hiipaili uhriensa tykö ja kurotti kohden vöillä roikkuvia rahamasseja, jättäen aika lailla vastapelurin päätösvallan varaan, kuinka onnistunut tuo Merr oli ryöstelyssään. Ja ne jotka ovat seurailleet ammoin hahmoni edesottamuksia, ovat saattaneet huomata, ettei varsin hyvin. *Heko* Noh, tulipahan sitä toisinaan toki tavattua niitä pelaajia, joiden hahmot eivät olleet salamana hereillä kun joku yritti hissukseen heidät ryövätä, vaan heräsivät joko menetettyään rahavaransa (useimmiten tästä seurasi perin mielenkiintoinen takaa-ajo) tai eivät edes huomanneet kaalinhajuista uhkaa, ennenkuin oli liian myöhäistä ja tämä oli hipsinyt tiehensä uuden omaisuutensa kera. Saipahan voro sentään jotakin vaihtelua kaalipata-ruokavalioonsa.
|
|
Pikku
Member
Katse ja kuiskaus.
Posts: 79
|
Post by Pikku on May 24, 2006 16:53:55 GMT 3
Itse olen sitä mieltä, että autohittaus on hyvin tyhmää. Vihaan autohittausta, ja tilanteesta riippuen saatan suutahtaa tai vain muuttaa suunnitelmiani. Autohittausta en siis kannata.
Jonkinlainen ilmoitus tai kohdan vapaaksi jättäminen olisi suositeltavaa, minä ainakin pitäisin sitä paljon parempana vaihtoehtona. Ongelmana on oman hahmoni vähä-tavaraisuus yleensäottaen. Mutta voin kyllä jotain rahaa jollekin varkaalle vipata, jos oikein kauniisti antaa minun päättää asiasta.
|
|