|
Post by zetsumei on Jun 11, 2015 23:13:10 GMT 3
Ryhmä palkkasotureita matkalla liittymään isompaan armeijaan, jonka tehtävänä on valloittaa naapurivaltojen kuninkaan linnoitus.
Tuohon jos jossain vaiheessa pelissä pääsee, niin hyvä, mutta matkalla sinne hahmoni, nuori naisvelho tapaisi mielellään muita hahmoja. En siis etsi välttämättä itse linnanvaltaukseen haikailevia hahmoja, toki mielellään sellaisetkin otetaan vastaan, mutta muukin matkaseurakin käy. Pitkää, lyhyttä peliä, ihan millaista vain näin aluksi. Hahmolomakkeita en oikein harrasta enää, mutta voin sellaisen tehdä jos pelikaveri sellaisen tahtoo nähdä.
Toivottavasti jotakuta tämä kiinnostaa, mielenkiinnolla jään odottamaan mitä tapahtuu.
|
|
|
Post by Sunbaron on Jun 12, 2015 17:39:56 GMT 3
Tuohan kuulostaa oikeastaan hyvinkin kiinnostavalta. Olen juuri nyt liikenteessä niin etten ehdi oikein vastata vielä paremmin, mutta voin maanantaina tai viimeistään tiistaina ottaa paremminkin kantaa asiaan. Itsellänikin olisi totta puhuen tarjolla nuori velhohahmon tapainen, olkoonkin että tuppaan itse pelaamaan noita huomattavasti vähemmän puhtaan perinteisinä loitsijoina. Mutta, tuollainen juoni kuulostaa oikein kiinnostavalta, ja jos jaksat odotella muutaman päivän niin voin tosiaan perehtyä asiaan paremmin!
|
|
|
Post by zetsumei on Jun 12, 2015 21:37:07 GMT 3
Minulla ei mikään kiire asian suhteen ole, että kaikessa rauhassa vain mietit asiaa. Minullakaan ei taida olla niitä perinteisimpiä hahmoja koskaan käytössä, joten ei myöskään velhoissa. Että minulle kaikki käy sen suhteen! ^^
|
|
|
Post by submarine on Jun 16, 2015 0:42:58 GMT 3
Noniin, nyt alan olla sen verran kartalla ja omalla accountilla, että voin paneutua tarkemminkin asiaan. Pelin voi minun puolestani oikeastaan aloittaa piakkoin, mutta ehkä olisi hyvä hieman selvitellä pelin alkuasetelmia ja kuvioita noin nyt yleisesti? Onko sinulla vielä varsinaista ajatusta siitä, kuka tuon linnan haluaisi kaataa tai mistä syistä? Olisiko oma hahmosi ihan varsinaisesti tuolla asialla jo alusta alkaen? Uskoisin, että voisin hyvinkin järkeillä oman hahmoni mukaan tähän kuvioon ihan "virallisestikin", ainakin nimellisissä määrin saman päämäärän vuoksi.
Ilmeisesti ajatuksena oli, että peli alkaisi aika kaukaa tuosta varsinaisesta päämäärästä, linnasta, enemmänkin matkalla joka saattaa johtaa sinne tai sitten ei? Olisiko kyseessä parempi olla ihan vain satunnainen törmääminen tiellä tai jossakin paikassa, vaiko enemmänkin toiminnallisempi tilanne (ei välttämättä taistelu) jonka kautta hahmot päätyvät aktiivisemmin yksiin? Entä olisiko sinulla muuten ajatuksia tai toiveita pelin sisällöstä esimerkiksi hahmojen tai tapahtumien suhteen, jos sellaisia haluaa jo tässä kohtaa pähkäillä tarkemmin?
|
|
|
Post by zetsumei on Jun 16, 2015 23:30:15 GMT 3
Ajattelin vähän, että linnan valtaaja olisi joko naapurimaan kuningas tai muu ylempiarvoinen, joka nyt ylipäänsä tahtoo valloittaa maita itselleen. Hyvä, vai paha, sitä ei ehkä vielä osaa sanoa. (Tai ainakaan valtaamiseen päätyvä ryhmä ei sitä tiedä, ellei sitä koeta tärkeäksi juonen kannalta) Hahmoni on kuullut huhuja asiasta, mutta ei ole vielä varsinaisesti matkalla sotajoukon luokse. Ja kyllä, ajattelin, että tilanne alkaisi kauempaa, matkalla, joka ehkä johtaa linnan valtaustaisteluun tai sitten ei. Lähtökohta toki on se, että ainakin minun hahmoni jatkaisi matkaansa sinne, mutta roolipelaamisessahan ei koskaan tiedä mitä tapahtuu ja mitkä asiat keikauttavat hahmon ajatuksia yms toisaalle. Joten mikään ei ole varmaa. Jos haluat, että sinun hahmosi on jo liittymässä sotajoukkoon, se käy, tai sitten että se kuulee asiasta vasta matkatessa, kuinka vain sovitaan. Maantiellä kohtaaminen tai joku kaupunki/ kylä olisi varmasti luontevin kohtaamispaikka. Ja toki joku pieni välikohtaus tahi kahina voisi antaa hyvän alun pelille. Mutta rauhallisempikin alku käy. Pelin sisällöstä en osaa nyt vielä mitään muuta sanoa, onko sinulla toiveita? Hahmojahan varmaan saattaa tulla matkalla mukaan, viimeistään sotatilanteessa, mutta kuinka aktiivisina, sitä en tiedä. Toki jos pidättäydytään yks hahmo per pelaaja, se on myös ok. Toivottavasti vastasin edes puoliin kysymyksistäsi ja jos en tai selitys oli epämääräistä muminaa, kysy lisää Ja ehdota toki sinäkin teemoja tai asioita joita peliin haluat. Minulla on vain pelille päämäärä tuossa linnassa, mutta pystyn kyllä kehittelemään juonta hyvinkin laajasti jos tarve niin vaatii.
|
|
|
Post by submarine on Jun 17, 2015 0:51:36 GMT 3
Hum, juu. Kyllähän tuo ajatus kuulostaa ihan järkeenkäypältä ja fiksulta. Mietin, että omalla hahmollani voisi hyvinkin olla tilanne, jossa tämä on enemmän tai vähemmän lähetetty jonkinlaiseksi avuksi linnan valtaamiseen. Kyseinen hahmo on, ainakin tämän pelin aikoihin, erään kaukaisen linnanherran palvelijan asemassa, mikä voisi olla hyvä sauma antaa tälle syytä pyrkiä itsekin tuota vallattavaa linnaa kohti. Esimerkiksi niin, että tuo linnanherra olisi jonakin perittävänä velkana lähettänyt sitten oman miehensä velhontaitoineen avuksi. Heh, hahmoni itse tuskin haluaisi omasta aloitteestaan minnekään tuollaisen mähinän suuntaankaan, joten jonkinlaista syytä lienee hyvä olla, edes nimellisesti.
Hmmh, ja tuosta tuleekin kaiketi mieleen, että ainakin oman hahmoni puolesta luvassa voi olla paljonkin ongelmointia siitä, miten mielekästä sotiminen tai muukaan mähinä yleisesti ottaen on. Tähän voi tarttua enemmän tai vähemmän, sen mukaan tietysti miten moinen sinulle maittaa. Muutenkin tässä hahmossa taitaa olla pientä "herkän pojan" vikaa, mikä kaiketi tarkoittaa että luvassa voisi olla paljon ihmettelyä muutenkin. Minullakaan ei siis ole mitään tarvetta ajaa tuota itse linnaa esiin ainakaan kamalan nopeasti ja aggressiivisesti, vaan uskon että matkaaminen ja erilaisten asioiden kohtaaminen ja niihin reagoiminen, ja ihan vain vuorovaikuttaminen voi hyvinkin olla jo itsessään varsin palkitsevaa. Se olisi varmasti hyvää pohjustusta muutenkin tuollaiselle isommalle mähinälle.
Minun puolestani pelissä voi ihan hyvin esiintyä muitakin hahmoja tai näkyvämpiä sivuhahmojakin. Todennäköisesti pidän itse esillä vain yhden varsinaisen hahmon (muita minulla ei tätä nykyä edes ole), mutta en pistä pahakseni jos haluat tuoda enemmänkin omiasi näkyviin. Ja erilaiset sivuhahmothan ovat oikein hyvä suola ja väri peliin, heh.
Muuten minulla ei sinällään ole kaiketi suurta näkemystä pelin alusta. Reteämpi usein saa asiat paremmin liikkeelle ja vaatii vähemmän hahmojen "sihtailua" yhteen, mutta toisaalta olen huomannut että esimerkiksi räväkkä taistelukohtaus heti pelin alussa saattaa jämähtää pahasti juuri siihen itseensä. Kukaties olisi parasta löytää jonkinlainen mukava välimuoto, jossa pystytään aloittamaan liikkeeltä ja niin että hahmot saavat suoraan kontaktia toisiinsa, mutta ilman että pitää käydä läpi monimutkaista ja itsetarkoituksellista tilannetta heti alkuunsa? Ehkä vaikka tilanne jossa yksi hahmo törmää vaikkapa juuri maantiellä toiseen, kun tämä etsii jotakin kadottamaansa kuumeisesti? Tai jokin muu samanlainen vähemmän raju mutta silti mukavan tilanteellinen tapaus?
Hmmh. Olisiko omassa hahmossasi jotain mikä olisi hyvä huomata pelin kannalta?
|
|
|
Post by zetsumei on Jun 17, 2015 10:53:07 GMT 3
Velan vuoksi sotaan lähettäminen kuulostaa hyvältä! Ja minusta ainakin realistiselta vaihtoehdoltakin jopa. Minunkaan hahmoni ei ole järin innokas sotimaan, joten jokin nakki pitää olla. Itse ajattelin, että osallistumalla sotaan se pääsisi tämän linnanherran joukkoihin ja erään arkkivelhon oppilaaksi. Näin ollen sotiminen olisi vain väylä kohti koulutusta paremmaksi velhottareksi. Katsotaan miten peli tosiaan etenee ja päätyvätkö hahmot ylipäänsä linnalle asti, minusta on ihan jännä nähdä miten tässä käy. Oma hahmoni esittää itsevarmempaa mitä on, mutta on oikeasti todella epävarma ja arkakin jopa. Hirveän hyvä idea lähteä sotimaan tuolla luonteella, mutta hahmollani on vahvat näkemykset tulevaisuudestaan ja elämänsä päämääristä ja on valmis tekemään aika paljon saavuttaakseen ne. Jopa sotimaan. Maantiellä törmääminen kuulostaa hyvältä ja varsinkin sellainen tavaran etsiminen, keksinkin heti mitä oma hahmoni voisi kadottaa, ellei sitten sinulla ole jo hyvää ideaa asiaan. Velhottareni on vasta päässyt opinnoissaan siihen pisteeseen, että voi kutsua itseään velhoksi, mutta tarvitsee vielä jonkun opettajakseen. Intoa löytyy enemmän kuin taitoa, luulisin.
|
|
|
Post by submarine on Jun 17, 2015 14:04:46 GMT 3
Kuulostaa lupaavalta, ja varmasti on hyväki että hahmoilla on hieman näkemyseroja ja erilaisia mielipiteitä asiasta. Tarjoaa paljon ponnekkaampaa vuorovaikutusta ja keskustelua. Oma hahmoni ei totta puhuen taida olla mikään aivan vasta-alkaja taikuuden kanssa, vaikka melko nuori onkin (vaikka kyse ei tosiaankaan olekaan mistään arkkivelhosta tai edes keskisuuresta mestarista, kunhan jossain määrin asiansa osaavasta, etenkin saroilla joista voi esimerkiksi sodankäynnissä olla hyötyä), ja tuolla on kaiketi etenkin paljon näkemystä ja ymmärrystä maagisista asioista. Siitäkin saanee siis varmasti paljon irti, kun kummallakin on taikuuden suhteen sanottavaa.
Heh, mutta. Jos sinulla on hyvä idea pelin alkua varten, niin en toki koe tarpeelliseksi ainakaan kumota sitä. Miten on, haluaisitko (sitten kun ehdit ja haluat) kirjoitella aloituksen peliin siinä tapauksessa? Minun puolestani peliä voi aloitella kun vain siltä tuntuu, onhan tässä kuitenkin ihan hyvin jo näkemystä.
|
|
|
Post by zetsumei on Jun 17, 2015 16:55:26 GMT 3
Hieno homma, tein pelin tuonne maantielle, vähän jäykähkö alku, mutta toivottavasti sitä tästä löytäisi sen ropettamisen rentouden mitä se joskus oli. En uskonut, että tauon jälkeen voisi näin ruosteessa olla. Mutta, siellä aloitus tosiaan on ja jos tarvetta voidaan vielä keskustella peliin liittyvistä asioista enemmänkin. Niin ja mukava vain, että hahmot ovat vähän eri tasolla taikuutensa suhteen. ^^
|
|
|
Post by submarine on Jun 17, 2015 22:39:39 GMT 3
Aa, hienoa. Vilkaisinkin tuota, ja näyttää kyllä ihan hyvältä ja selkeältä. Vastailen itse heti kun vain saan aikaiseksi ja pyörittelen oman sisääntuloni auki, heh.
|
|