Post by R.C. on Sept 25, 2011 16:00:49 GMT 3
* Tuoreimmat infot on korostettu punaisella.
Yleistä...
* Kampanjan arvioitu kesto 1-2 viikkoa, vko 42-43.
* Kampanja pyörähtää varsinaisesti käyntiin ma 17.10., mutta hahmonsa voi pelata mukaan jo edeltävänä sunnuntaina (16.10.).
* Uusien tapahtumien pelautus riippuu saumattomasti pelin etenemisestä (merkittävimmät tapahtumat voi tarkistaa peliblogista!)
* Kampanja on tarkoitettu kaikentasoisille pelaajille eikä vuorojen pituutta ole ennalta määrätty.
* Kampanjaan pätevät sivistyneen farppauksen säännöt ilman erillistä mainintaa.
* Mikäli haluaisit liittyä kampanjaan toiminnan alettua mutta et tiedä miten hahmosi mukaan ujuttaisit, ota yhteyttä niin mietitään miten se parhaiten onnistuisi!
Hahmoista...
* Ei rajoitusta pelattavien hahmojen määrälle tai olemukselle.
* Pelin tyylilaji on keskiaikainen fantasia.
* Hahmojen tulisi olla kohtuullisen kyvykkäitä, EI KAIKKIVOIPAISIA! (yliluonnolliset kyvyt sallittuja kohtuuden rajoissa)
* Pelaajan on huomioitava että HAHMO VOI JOUTUA PELISSÄ HENGENVAARAAN JA JOPA KUOLLA! (Ratkaisuja: yhdentekevämmän hahmon luominen, pelinsä leimaaminen ifgameksi (=vaihtoehtotodellisuus) tai mahdolliset omat perustelut hahmon elvyttämiseksi kampanjan jälkeen.)
* Realistinen pelaaminen suotavaa ja toivottavaa.
* Syyt hahmon hakeutumiseen Taarnheimiin, siellä asumiseen tai oleskeluun ovat pelaajan oman mielikuvituksen mukaan päätettävissä.
* Jos olet epävarma hahmosi sopivuudesta kampanjaan, voit kysyä siitä pelin päähuseeraajalta submarinelta!
Vuorot ja vastausväli...
* Suositeltu vastausväli 2-3 vuoroa/päivä, tarvittaessa kannattaa pelata lyhyemmin vuoroin jotta peli etenisi kaikkien kannalta jouhevasti.
* Pelaajat voivat hypätä hidastelevien pelaajien vuorojen yli yllä annetun suosituksen ja oman harkintakykynsä mukaan. Ei siis kannata jäädä jäpittämään jos näyttää siltä että jollakulla kestää vuorossaan kohtuuttoman kauan!
* Pelinvetäjän heittäessä hahmojen eteen vastustajia voivat pelaajat ratkaista ongelman omalla luovalla tavallaan, ja tehdessään sen realistisesti ja hyvin voivat myös itse päättää vihollisen kellistymisestä ilman pelinvetäjän erillistä tuomiota.
Pelialueista...
Nauravan Alpakan Majatalo
* Majatalossa on kellarin lisäksi kolme kerrosta, joista alimmassa on anniskelusali ja keittiö, kahdessa ylimmässä vuokrahuoneita.
* Asiakkaille tarkoitettu etuovi avautuu anniskelusaliin, palvelijoiden käyttämä takaovi johtaa keittiöstä sivukujalle.
* Anniskelusalissa on neljä ikkunaa, joista kaksi on etuoven molemmin puolin ja yksi kummallakin sivuseinällä sivukujia kohti.
* Majatalon ylimmässä kerroksessa on nokikolarin kattoluukku, mutta maahan on muutaman kymmenen metrin pudotus. Tällä halutaan estää asiakkaita karkaamasta maksamatta. (Toisin sanoen vähät heidän hengistään tulipalon tai vaikkapa hirviöinvaasion sattuessa...)
Kaamoista...
* Kaamon voi kellistää polttamalla sen tuhkaksi, tuhoamalla pään tai silpomalla tai murtamalla koko ruumiin.
Yleistä...
* Kampanjan arvioitu kesto 1-2 viikkoa, vko 42-43.
* Kampanja pyörähtää varsinaisesti käyntiin ma 17.10., mutta hahmonsa voi pelata mukaan jo edeltävänä sunnuntaina (16.10.).
* Uusien tapahtumien pelautus riippuu saumattomasti pelin etenemisestä (merkittävimmät tapahtumat voi tarkistaa peliblogista!)
* Kampanja on tarkoitettu kaikentasoisille pelaajille eikä vuorojen pituutta ole ennalta määrätty.
* Kampanjaan pätevät sivistyneen farppauksen säännöt ilman erillistä mainintaa.
* Mikäli haluaisit liittyä kampanjaan toiminnan alettua mutta et tiedä miten hahmosi mukaan ujuttaisit, ota yhteyttä niin mietitään miten se parhaiten onnistuisi!
Hahmoista...
* Ei rajoitusta pelattavien hahmojen määrälle tai olemukselle.
* Pelin tyylilaji on keskiaikainen fantasia.
* Hahmojen tulisi olla kohtuullisen kyvykkäitä, EI KAIKKIVOIPAISIA! (yliluonnolliset kyvyt sallittuja kohtuuden rajoissa)
* Pelaajan on huomioitava että HAHMO VOI JOUTUA PELISSÄ HENGENVAARAAN JA JOPA KUOLLA! (Ratkaisuja: yhdentekevämmän hahmon luominen, pelinsä leimaaminen ifgameksi (=vaihtoehtotodellisuus) tai mahdolliset omat perustelut hahmon elvyttämiseksi kampanjan jälkeen.)
* Realistinen pelaaminen suotavaa ja toivottavaa.
* Syyt hahmon hakeutumiseen Taarnheimiin, siellä asumiseen tai oleskeluun ovat pelaajan oman mielikuvituksen mukaan päätettävissä.
* Jos olet epävarma hahmosi sopivuudesta kampanjaan, voit kysyä siitä pelin päähuseeraajalta submarinelta!
Vuorot ja vastausväli...
* Suositeltu vastausväli 2-3 vuoroa/päivä, tarvittaessa kannattaa pelata lyhyemmin vuoroin jotta peli etenisi kaikkien kannalta jouhevasti.
* Pelaajat voivat hypätä hidastelevien pelaajien vuorojen yli yllä annetun suosituksen ja oman harkintakykynsä mukaan. Ei siis kannata jäädä jäpittämään jos näyttää siltä että jollakulla kestää vuorossaan kohtuuttoman kauan!
* Pelinvetäjän heittäessä hahmojen eteen vastustajia voivat pelaajat ratkaista ongelman omalla luovalla tavallaan, ja tehdessään sen realistisesti ja hyvin voivat myös itse päättää vihollisen kellistymisestä ilman pelinvetäjän erillistä tuomiota.
Pelialueista...
Nauravan Alpakan Majatalo
* Majatalossa on kellarin lisäksi kolme kerrosta, joista alimmassa on anniskelusali ja keittiö, kahdessa ylimmässä vuokrahuoneita.
* Asiakkaille tarkoitettu etuovi avautuu anniskelusaliin, palvelijoiden käyttämä takaovi johtaa keittiöstä sivukujalle.
* Anniskelusalissa on neljä ikkunaa, joista kaksi on etuoven molemmin puolin ja yksi kummallakin sivuseinällä sivukujia kohti.
* Majatalon ylimmässä kerroksessa on nokikolarin kattoluukku, mutta maahan on muutaman kymmenen metrin pudotus. Tällä halutaan estää asiakkaita karkaamasta maksamatta. (Toisin sanoen vähät heidän hengistään tulipalon tai vaikkapa hirviöinvaasion sattuessa...)
Kaamoista...
* Kaamon voi kellistää polttamalla sen tuhkaksi, tuhoamalla pään tai silpomalla tai murtamalla koko ruumiin.