|
Post by submarine on May 10, 2009 18:50:31 GMT 3
Tässäpä päätin, että voisi vaikka kirjoitella pelinhaun ja laittaa siimaa veteen, kuten sanotaan. Suunnitelmissa olisi perinteikäs peli, jossa hahmot palkataan suorittamaan jonkinlainen tehtävä jonkin tahon puolesta. Voidaan siis lupailla toimintaa, tiukkoja tilanteita ja jopa ihmiskiemuroita.
Hahmoista (ja pelaajistakin) sanottakoon sen verran, että tarkoitus olisi pelata realistisen puoleinen, maan pinnalla pysyvä peli. Oudot rodut ovat siis sallittuja, mutta vasta murrosikään päässeitä teinisotureita ei oikein katsottaisi tähän peliin sopiviksi. Lisäksi taikuuden kanssa on hieman niin ja näin, ja olisi mukava, jos siitä tiedusteltaisiin tilannekohtaisesti ennen peliä. Muuten vapaa kaikille ja kaikenlaisille - kunhan on valmis pitempään peliin, ja lupaa ja vannoo ettei jätä tuosta vain kesken heti kohta alettua.
|
|
|
Post by Lyyrica on May 22, 2009 23:15:09 GMT 3
^ Onko tämä ilmoitus vielä voimassa?
Tällainen peli voisi olla juuri jotain sellaista, mitä tarvitsen päästäkseni sisälle foorumin pelikulttuuriin. ;D
Millaista osallistumisaktiivisuutta pelaajilta toivot, kuinka kauan aikaa tehdä oma siirto? (Minulle sellainen 24-48 tuntia on aika hyvä, jos peli on kovin intensiivinen ja mahtavammat voimat sallivat minun olla koneen äärellä, niin tiheämpikin siirtotahti on realistinen).
Haluatko analysoida tähän topiciin vähän tarkemmin, millaista peliä olet suunnitellut? Paljonko sivuhahmoja? Kuinka suurelta osin haluat toimia pelinjohtajan ominaisuudessa, eli haluatko delegoida vastuuta eteenpäin, esim. sivuhahmojen pyörittämisen osalta?
Millaisella aikataululla olet valmis aloittamaan? Millaisia erityispiirteitä osallistuvien pelaajien (tai pelaajan) hahmoilta toivotaan?
|
|
|
Post by submarine on May 23, 2009 1:47:54 GMT 3
Hmmh, kyllähän tämä periaatteessa vielä. Katsotaanpa...
Lähinnä siedettävä aktiivisuus olisi toivottavaa, 1-2 päivää on oikein mukava tahti. Pelistä sanottakoon, että minulla on parikin mahdollista juonentapaista. Mitään suoranaisen eeppistä maailmanpelastusta on vaikea lupailla, vaan enemmänkin elämää. Tässä tilanteessa hommia hoitamaan palkattujen elämää. Hahmot saavat tehtävänsä, mutta se ei kuitenkaan tule kiskomaan mustan aukon vauhtia kohti, vaan aikaa jää myös kanssakäymiselle, puuhailulle ja muullekin jännälle. Sivuhahmoja tässä lienisi muutama tuttu, pysyvämpi tapaus, ja muita tarpeen mukaan. Mahdollisesti voit sinäkin pelata ainakin osaa niistä, vaikka ehkä pidänkin kriittisimmät omissa kourissani.
Hahmoista sanottakoon vaikkapa, että vähemmän on enemmän. Ei ole pakko olla kovinkaan erikoista tallaajaa. Olisi tosin hyvä, jos hahmo olisi kuitenkin jokseenkin pätevä (tämä ei mitenkään välttämättä tarkoita esimerkiksi erinomaista) pitämään itsestään huolta, toimintaa kun tullee sitäkin esiintymään. Lienee hyvä myös tähdentää, että aikomus olisi mennä melko lowfantsuun. Tulipallot ja salamat voi olla siis hyvä jättää pois. Muuten sitten, järkevissä rajoissa luonnollisesti, hahmon ikä, rotu ja muu vastaavat ovat tietenkin sinun päätettävissäsi.
Olen valmis aloittamaan melkeinpä milloin tahansa, kun sinulle sopii.
|
|
|
Post by Lyyrica on May 23, 2009 11:01:34 GMT 3
Low fantasia sopii oikein hyvin. Vielä pari kommenttia.
Taikuudesta pari sanaa: Suunnittelin tuovani peliin hahmon, joka on harrastunut lääketieteessä, rohdosopissa, alkemiassa ja luonnonfilosofiassa. Alkemialla en nyt tarkoita mitään Full Metal Alchemist -alkemiaa, vaan enemmänkin jonkinlaista keskiaikaisen esoteerisen alkemian ja kemian yhdistelmää. Tämä tuo hahmon käyttöön erinäiset hapot, hapettavat ja räjähtävät pulverit jne. yhdisteet ja seokset. Lisäksi alkemia mahdollistaa muutamat ihmeet ja ilmiöt, joiden olemassaoloon keskiaikaisissa yhteisöissä uskottiin (lyijyn muuttaminen kullaksi, viisasten kivi, elämän eliksiiri, yliluonnollisen pitkä ikä, jne.) ilman että avataan kenellekään pääsyä energianmanipulointimagiaan tulipalloineen ja meteorimyrskyineen.
Hahmoni on kotoisin kaukaisesta maasta, jossa ihmiset eivät enää sodi. Tästä seuraa se, että hänellä ei ole lainkaan taistelukykyjä, ja siitä voi seurata melkoisia haasteita. Voin tuoda hahmolleni kaveriksi golemin, joka pitää (jossain määrin) huolta hahmoni turvallisuudesta. Ja jottet huolestu, niin en tarkoita mitään Heroes of Might and Magic tai Dungeons&Dragons -tyyppistä golemia, vaan eräänlaista keinotekoista ihmistä, jonka arkkityyppi esitellään sekä vanhassa golem -myytissä että M. Shelleyn tarinassa Frankenstainin hirviöstä.
Voidaan lähteä liikkeelle tuolla 24-48 tuntia vastausajalla.
Entä onko sinulla mitään etukäteismateriaalia, johon minun olisi toivottavaa tutustua? Mihin peli tulee sijoittumaan? Ja jos jokin asia jäi askarruttamaan, niin pyydä ihmeessä tarkennuksia ja täsmennyksiä .
|
|
|
Post by frederico on May 23, 2009 12:35:13 GMT 3
Hei...
Mulla saattas kanssa olla tällaseen peliin sopiva hahmo. Starakan Ristiturpa ( tai eihän se silloin vielä ollu ristiturpa.. )vois osallistua myös peliin. Peli vois sijottua aikaan jolloin Starakan teki ratkaisunsa ja liukeni maisemista... Aloittamaan uuden elämän...
|
|
|
Post by submarine on May 23, 2009 16:29:01 GMT 3
Lyyrica, nytpä kolahti melkoisen hyvin Praedor-faniin (Petri Hiltusen suomalainen low-fantasy -maailma, josta on sarjakuvia, kirjoja ja pöytäroolipelikin) kuvailusi alkemiasta. Näytän hetimiten vihreää valoa, sekä sille että golemille. Voinen tässä vaikka pelin ideaa jopa paljastaakin ennalta. Ajatus siis on, että liikuskellessaan jossakin melkoisen peräseuduilla, kuka mistäkin syystä ja minnekin menossa, kukaties lähiseudun ainoassa majatalon tapaisessa tai muuten vain levähtäessään kylässä, tullaan hahmoille tarjoamaan jonkin aikaa kestävää pestiä apumiehinä (ja -lihaksena). Pestaaja on kylän kauppias, joka on aikeissa tehdä vuotuisen kauppamatkansa näin alkukeväästä, lumien vihdoin sulettua. Matka sijoittuu joenhaarassa sijaitsevaan, suurehkoon kylään, joka on tähän aikaan täynnä muitakin samaa aikovia kauppiaita lasteineen ja toiveineen hyvistä kaupoista. Nämä suurmarkkinat ovat koko seudulla paljon odotettu tapahtuma, ja ihmisiä tulee varmasti olemaan valtavat määrät. Raha siis vaihtanee käsiä. Kylän kauppias halunnee palkata hahmot mukaansa lähinnä, koska on ollut huono-onninen apuväen löytämisessä tähän asti, eikä haluaisi missään nimessä tehdä reissua vain muutaman kyläläisen nuoren miehen kanssa. Nyt ei nimittäin olla missään rauhallisilla seuduilla, vaan kaukana metsämailla, jossa laki ja järjestys ovat lähinnä tilannekohtaisia ja puukkoa pidetään vieläkin parhaana ratkaisuna moneen kiistaan. Palkkioksi lupaillaan hyvää osuutta myydystä tavarasta, ja tietenkin kylän täyttyessä kauppiaista olisi varmasti mahdollisuuksia halutessaan kauppaan ja toiseenkin. Siinäpä se alkuasetelma, noin pähkinänkuoressa. Kaikenlaisia mutkia varmasti tulee matkaan, eikä kyseessä ole mikään tiukkojen raamien seikkailu, vaan hahmoille jää ehdottomasti myös aikaa omiin puuhiinsa, jos niin haluavat. Toisiaan heidän ei siis tarvitse tuntea, vaan he sattuvat olemaan paikalla yhtä aikaa - kuten aina. Voisin vaikka, esiluettavasta kun puhutaan, lätkäistä oman hahmoni esittelylinkin tähän. Siinä selvinnee paljon olennaista myös rialeista yleisesti. Niitä tullee pelissä esiintymään muutenkin. myrkmeren.proboards.com/index.cgi?board=fantasiahahmot&action=display&thread=1531Frederico, kaikin mokomin pääset mukaan jos haluat. Hahmoa tuskin lienee ainakaan vaikea saada ujutettua yllämainittuun kuvioon mukaan.
|
|
|
Post by Lyyrica on May 23, 2009 17:06:38 GMT 3
^ Sounds like an adventure to me ;D
Lähdetään näillä eväillä liikkeelle. Hahmoesittelyä minulla ei ole tarjota (omasi oli aika kiintoisa), uusi käyttäjä kun olen, mutta ylempänä antamani tiedot antavat osviittaa millaisesta hahmosta on kyse.
Jollei kellään ole muuta, niin minun puolestani voit avata pelin. Siirtoni saat tänään illalla tai huomisaamuna.
Ja minunkin puolestani frederico on tervetullut mukaan.
|
|
|
Post by submarine on May 23, 2009 21:30:35 GMT 3
Mjuu. Kirjoittelen ehkä tosin aloituksen vasta huomenissa, keräilen tänään vähän ajatuksia kasaan siitä ja suunnittelen ja jäsentelen. Mutta huomenissa aamupäivästä se varmaankin ilmaantuu.
|
|