Post by ashley on Nov 25, 2008 20:46:28 GMT 3
Olen uusi täällä Myrkmeren linnassa, mutta pelikokemusta tuli hankittua lukiovuosina. En ihan löytänyt osuvaa pelinavausta, ja vaikka kiinnostaviakin oli paljon, suurin osa niin monta kuukautta sitten tänne jätetty, etten tarttunut syöttiin.
Tahdon tuoda hahmoni A.Caramazovin peliin. Esittely löytyy fantasiahahmojen puolelta: www.myrkmeren.proboards50.com/index.cgi?board=fantasiahahmot&action=display&thread=1253
Kuten kerronnallisesta kuvauksesta voi arvata, hahmo on ihminen vailla fantasian erikoisominaisuuksia. Tahdon sijoittaa hänet muiden ihmisten tai low-fantasiahahmojen keskuuteen. Vastapelaajien tulee olla kiinnostunut hyvästä dialogista, suhteista (enkä nyt tarkoita pelkkää romantiikkaa, vaikka en sitä muilta tietenkään kiellä, vaan myös hahmojen välistä pyrkyröintiä, nuoleskelua, urkkimista, ilkkumista, kiristystä...)ja psykologiasta. Pelausvuorojen ei tarvitse olla actionia, sillä eka peli voisi vaikka sijoittua yhteen huoneeseen, jonne hahmot saadaan sovitun lähtöasetelman kautta yhtäaikaa. Tästä pääsemmekin ehdotelmaani.
Peli voi alkaa Caramazovin tädin asunnossa. Luon tuon tädin ja pelaan sitä. Hän on kutsunut vieraat (teidän hahmonne) peli-iltaan (shakki, pokeri...öh, bridge, jos joku tuon jalon pelin taitaa), mutta tärkeintä hänelle on saada esiteltyä Caramazov vierailleen. Tämä aloitus vaatii sen, että ennen peliä hahmojen ja tädin välinen suhde luodaan etukäteen ja kartoitetaan, kuinka paljon he tietävät toistensa historioista. Vieraiden ei tarvitse olla keskenään tuttuja, jos näitä suhteita on työläs sopia etukäteen.
Mutta. Olen valmis heittämään koko tädin, peli-illan ja kaiken muunkin Caramazovia lukuunottamatta hiiteen, jos joku tahtoo rakentaa alkuun toisenlaisen (kunnianhimoisemman) juonen ja aloituksen. Kriitereinä minulla on hahmon selvät motiivit/syyt, niin ettemme vain törmäile sattumalta toisiimme saleissa ja mannuilla, kysele nimiä, vuodata parissa repliikissä hahmon koko historiaa siitä, miten hän etsii vanhempiensa murhaajia kostaakseen ja blaa blaa blaa. Ja ai niin, mitä tuo historiallinen tarkoittaa otsikossa, niin ajattelin 1800-lukua.
Jään hartaana odottamaan vastauksianne. Merci.
Tahdon tuoda hahmoni A.Caramazovin peliin. Esittely löytyy fantasiahahmojen puolelta: www.myrkmeren.proboards50.com/index.cgi?board=fantasiahahmot&action=display&thread=1253
Kuten kerronnallisesta kuvauksesta voi arvata, hahmo on ihminen vailla fantasian erikoisominaisuuksia. Tahdon sijoittaa hänet muiden ihmisten tai low-fantasiahahmojen keskuuteen. Vastapelaajien tulee olla kiinnostunut hyvästä dialogista, suhteista (enkä nyt tarkoita pelkkää romantiikkaa, vaikka en sitä muilta tietenkään kiellä, vaan myös hahmojen välistä pyrkyröintiä, nuoleskelua, urkkimista, ilkkumista, kiristystä...)ja psykologiasta. Pelausvuorojen ei tarvitse olla actionia, sillä eka peli voisi vaikka sijoittua yhteen huoneeseen, jonne hahmot saadaan sovitun lähtöasetelman kautta yhtäaikaa. Tästä pääsemmekin ehdotelmaani.
Peli voi alkaa Caramazovin tädin asunnossa. Luon tuon tädin ja pelaan sitä. Hän on kutsunut vieraat (teidän hahmonne) peli-iltaan (shakki, pokeri...öh, bridge, jos joku tuon jalon pelin taitaa), mutta tärkeintä hänelle on saada esiteltyä Caramazov vierailleen. Tämä aloitus vaatii sen, että ennen peliä hahmojen ja tädin välinen suhde luodaan etukäteen ja kartoitetaan, kuinka paljon he tietävät toistensa historioista. Vieraiden ei tarvitse olla keskenään tuttuja, jos näitä suhteita on työläs sopia etukäteen.
Mutta. Olen valmis heittämään koko tädin, peli-illan ja kaiken muunkin Caramazovia lukuunottamatta hiiteen, jos joku tahtoo rakentaa alkuun toisenlaisen (kunnianhimoisemman) juonen ja aloituksen. Kriitereinä minulla on hahmon selvät motiivit/syyt, niin ettemme vain törmäile sattumalta toisiimme saleissa ja mannuilla, kysele nimiä, vuodata parissa repliikissä hahmon koko historiaa siitä, miten hän etsii vanhempiensa murhaajia kostaakseen ja blaa blaa blaa. Ja ai niin, mitä tuo historiallinen tarkoittaa otsikossa, niin ajattelin 1800-lukua.
Jään hartaana odottamaan vastauksianne. Merci.